1.キャラクター/ハウスルール





●●●CoC『我が家の温度』整理ログ

ヘタなり/現代ドイツ/露普

人見知り×カフェ店主


PL/ギルベルト:ひよこ大福(@tell_me_r)

シナリオ製作・KP・NPC/イヴァン:ハッカあめ(@8kkaregen/pixiv/booth)


※シナリオ公開:BOOTH

 本セッションはテストプレイのため、配布版シナリオとは多少の差異があります。


※現在公開中の『ハコニワの絵本』から数セッションを経ています。

 間のシナリオのネタバレはありません。




●●●探索者


※卓の都合上、両名とも現代ドイツ在住の一般人(=国設定ではない)となります。

 進行上咄嗟に書いている演出もございます。あくまで仮想現代ドイツ(?)ということをご承知おきください。



ギルベルト

職業:喫茶店経営(自営業) / 年齢:28 / 性別:男

STR:14/ CON:12/ POW:12/ DEX:14/ APP:12/ SIZ:15/ INT:18/ EDU:16/ HP:14/ MP:12/ SAN:75(/60)/ db:1D4


※2015特徴表:潜水の名人:窒息に対するCONロールの成功範囲に+20%


<アイディア:90><幸運:60><知識:80><回避:28>

<小さい棍棒:70><聞き耳:74><写真術:28><図書館:59><目星:85>

<値切り:27><ナビゲート:20><母国語(ドイツ語):80><その他の外国語(英語):36>

<化学:36><クトゥルフ神話:7><芸術(料理):85><心理学:84><人類学:41>

<生物学:41><博物学:49><歴史:30>


■メモ■

珈琲が美味しいという評判の小さなカフェを経営している。

開店時間は基本 8:00~18:00(混み具合によってはこの限りではない)

不定休で気が向くと長期旅行に出ていることもあるようだ。

尚、営業スケジュールのお知らせにはSNSを活用する。


イヴァンに命を救われた経緯があり、カフェの上階にある自宅での同居を始める。猫の靴下と一緒に3人暮らし。

同居を始めてからお店を手伝ってもらうようになりメニューに紅茶の種類が増えてきた。


そろそろオカルト的事象がトラウマレベルで大嫌い!

しかし、遭遇率は高く順応性もあるため見知らぬ部屋に飛ばされるのは「またか」レベルの出来事。


10歳離れの(俺様のかわいい)ムキムキの弟がいるが学生寮のため滅多に会っていないらしい。

たまに様子を見に来るが、その度に「もう少し落ち着いてくれ」と小言をもらうらしい。




●●●NPC

※イヴァンはNPC(KPが操作する仕掛け人側のキャラクター)となります。


イヴァン

職業:ディレッタント(資産生活者) / 年齢:28 / 性別:男

STR:12/ CON:14/ POW:12/ DEX:8/ APP:14/ SIZ:16/ INT:10/ EDU:15/ HP:15/ MP:12/ SAN:71(/60)/ db:1D4


※2015特徴表:大酒飲み:アルコール関連のPOT対抗を半分の値で振れる


<アイディア:50><幸運:60><知識:75><回避:16>

<杖:50><応急手当:60><聞き耳:47><写真術:76><精神分析:60>

<図書館:45><目星:91><母国語(ロシア):75><その他の外国語(ドイツ):61>

<芸術(古物修繕):55><心理学:26><博物学:35><芸術(料理):9>


■メモ■

元『ぎこちない同居』相手役NPC

人見知りのディレッタント、資産生活者。凍らぬ海を求めてドイツの片田舎に小さな家を持っている。

写真とビーチコーミング(海辺での漂流物拾い)を趣味としている。

都合が悪かったり嘘をつく時まばたきが多くなる。他人の考えを察するのが苦手と自覚しており、相手をじっと見る癖がある。

猫の【靴下】を飼っている。こっちも人見知り。

現在はギルベルトの自宅兼店舗に居候中。



靴下/KP】

イヴァンの飼っている猫。長毛種。

KP立ち絵と兼任。







●●●ハウスルール

クリティカル1〜5、ファンブル96〜100

クリティカル(決定的成功)、ファンブル(致命的失敗)時は通常の成功失敗の他に追加処理が発生する。


発狂について

24時間以内に20%以上のSANを喪失した場合、不定の狂気に陥る。


心理学(+人類学)、ナビゲート

KPが秘匿ロールを行い、情報のみ伝える。


医学と応急手当

毒や病は医学(毒は薬学も可)でのみ対応可能。戦闘中は応急手当のみ可能。

応急キット等を使用する場合、成功率+10または回復値+1とする。


戦闘のハウスルール

各自1ラウンドに1回づつの能動行動(攻撃・手当等)と受動行動(回避・受け流し・かばう等)を行える。

自分の手番に宣言を行えば、行動を遅らせることができる。



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